"Kaiser Knuckle"遵循"街头霸王 II"建立的相同格斗游戏惯例.玩家的角色在与计算机的单人锦标赛模式中以三局两胜的方式与他或她的对手进行战斗,或者与另一位人类玩家进行战斗.玩家有九名战士的角色名单可供选择,还有三个头目,每个头目都有自己独特的战斗风格和特殊技术.控制布局设置为六按钮标准(大多数 Capcom 格斗游戏),但可以通过 DIP 设置切换为五按钮布局.一个独特的特点是,Kaiser Knuckle 是第一个也是唯一一个具有五种基本攻击强度的格斗游戏....
"Kaiser Knuckle"遵循"街头霸王 II"建立的相同格斗游戏惯例.玩家的角色在与计算机的单人锦标赛模式中以三局两胜的方式与他或她的对手进行战斗,或者与另一位人类玩家进行战斗.玩家有九名战士的角色名单可供选择,还有三个头目,每个头目都有自己独特的战斗风格和特殊技术.控制布局设置为六按钮标准(大多数 Capcom 格斗游戏),但可以通过 DIP 设置切换为五按钮布局.一个独特的特点是,Kaiser Knuckle 是第一个也是唯一一个具有五种基本攻击强度的格斗游戏.
另一个独特的功能是它引入了能量区域,当玩家的“粉碎计”达到一定值时,可以通过成功击中特殊动作来使用能量区域.已满.能量区域(火或电)可以影响角色的某些特殊动作.当玩家被击中蓄力时,背景可以被破坏,当这些米满时,玩家与对手连接的下一个特殊动作将随意破坏背景的属性(舞台的其他部分,例如地板和墙壁也是可破坏的).