机甲神兵是个蛮象机战的游戏,我看片头的时候发现有些机体很象GM,当时还以为是某作高达,很是兴奋了一把。作为纯日版游戏,机甲神兵算是很精致的。有意思的是它的战斗是即时演算的,光这点就比机战强100倍。什么叫即时演算呢?比如说你射出了3发导弹,虽然命中率既定,但究竟能击中几发很难说。对方很可能闪掉一发,掏出盾牌挡掉一发,然后中一发;也有可能全击中或者全闪掉,或者对方掏出盾牌结果却没能挡住等。总之结果很不确定,不像机战战斗很单调,从没见过6发浮动炮会被敌人闪掉一颗这样的事情。
另一个有意思的地方是,通常它的战斗是单向攻击的,你攻击的时候对方不会反击。但偶尔也有例外,在被敌人揍了之后冷不防也会回几下消气,感觉很有意思。
游戏音乐很不错,如果你有环绕音箱那么光看片头就爽死了,立体声对穿效果很强,用耳机也是个好选择。友情推荐。
[MD]机甲神兵
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游戏简介
2384年,地球依靠一种名为“Serd”的秘密机器人武器,在一场大规模的星际战争中取得了胜利。该武器一经公开,各国便将其投入军事部署,最终开发出了破坏力强得多的“Vector”,从而引发了全球冲突。故事讲述了村泽拓也(Takuya Murasawa)及其所属的特种部队“Slash”,在基地遭遇来源不明的Vector袭击时的经历
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