[NES]冲突
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游戏简介
Conflict是一款为NES平台设计的回合制六边形格子战棋游戏,可以单人或双人游玩。它并不是一个严格的历史战棋游戏,不会使用真实世界的地理重现过去的战役。相反,双方(蓝方对红方)将在16个虚构的情境中对战,军队以1980年代末北约与华沙条约组织的部队为模型。
游戏在两种玩法模式之间交替进行:战略/作战层面,玩家在六边形地图上移动部队;以及战术战斗模块,用于解决单位间的战斗。在战术模式下,玩家可以选择自己发号施令,或者使用"自动"模式,将指挥权交给AI。
闪屏图形和文字信息会显示战斗结果。
通过占领城镇和赢得战斗,玩家可以获得"声望"点数,这些点数可以用来购买更多更好的军事装备。每个场景都只有在双方之一达成相同的单一胜利条件时才结束:在战斗中摧毁对方的主战坦克部队。...
游戏在两种玩法模式之间交替进行:战略/作战层面,玩家在六边形地图上移动部队;以及战术战斗模块,用于解决单位间的战斗。在战术模式下,玩家可以选择自己发号施令,或者使用"自动"模式,将指挥权交给AI。
闪屏图形和文字信息会显示战斗结果。
通过占领城镇和赢得战斗,玩家可以获得"声望"点数,这些点数可以用来购买更多更好的军事装备。每个场景都只有在双方之一达成相同的单一胜利条件时才结束:在战斗中摧毁对方的主战坦克部队。...
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