[PS]双截龙格斗
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游戏简介
《双截龙6-1》(1995)是Technos Japan基于《双截龙》系列推出的对战格斗外传,并参考了1994年的电影版设定。游戏最初登陆Neo Geo(AES/MVS),后续移植到Neo Geo CD和PlayStation(PS版由Urban Plant负责),也是Technos Japan倒闭前最后一作《双截龙》。
玩法遵循当年主流格斗框架:1v1对决、三局两胜。它最特别的一点是没有传统“拳/脚”分键,改为四个不同力度与速度的攻击键,角色会根据站位自动打出拳或脚。双方还共享类似超杀槽的“Charge Meter(蓄力槽)”,叠加在血条上:血越少,蓄力越快。多数“Charge Move”需要先输入普通必杀指令,再在收尾同时按下两个攻击键来触发。
玩法遵循当年主流格斗框架:1v1对决、三局两胜。它最特别的一点是没有传统“拳/脚”分键,改为四个不同力度与速度的攻击键,角色会根据站位自动打出拳或脚。双方还共享类似超杀槽的“Charge Meter(蓄力槽)”,叠加在血条上:血越少,蓄力越快。多数“Charge Move”需要先输入普通必杀指令,再在收尾同时按下两个攻击键来触发。




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