(7)街机啊街机

 

街机时代,大家都比较喜欢射击游戏,因为那时射击游戏比较多,游戏室老板也情愿买街机游戏,为啥?因为这种游戏把难度调高点,死得快,赚钱也快,不信回想下街机游戏室有RPG?或者说超慢节奏的游戏?少,基本都是节奏快,而且废币的游戏。唯一慢节奏的估计就是老街机后期的FC魂斗罗了,那时候有的游戏室把FC游戏也放到街机上玩,结果后来老板受不了了,因为有些小屁孩玩了一下午,后头老板没法,翻版就关机重启不准玩,现在想想挺有意思的。我最后一次看到街机的FC魂斗罗是在现在的公园门口,那时候还是一排排的房屋店铺。

那个年代,每个射击游戏都很有自己的特色,无论从音乐,音效和画面,都完全不一样,说是百花齐放也不为过。很佩服那时的游戏设计师们,是真的用心在做游戏。他们并不以弹幕、铺天盖地的子弹或者奖赏来吓唬你,而是用巧妙的关卡设计和一些物品道具或者各种敌兵的特点,来让玩家失误,让玩家去记忆关卡流程,所以玩街机游戏,要想玩得好,是必须靠记忆,说白了,就是你玩游戏的次数,而对于学生党来说,次数是致命伤,因为币的来源很尴尬,基本都是在看的过程中渡过的,能打通一个游戏是非常难的,因为看的多,玩的少啊;

我们时常看到一些街娃,就是小流氓,玩的超好,因为他们币多,而且有大量的时间去玩,我们特羡慕,所以有时候看他们玩也是种乐趣;

我就被一个街娃赞许过,我到现在都记得。那是在电影院玩这个游戏,边上站着接娃跟他的女朋友,他看了看我,估计有点熟,虽然不知道名字,但他知道我玩了很多次了,就说了句:“这娃耍的好”!我当时正在玩听了后心里那比考了100分还爽,结果那次打了没多久就挂了,日,简直是,夸不得,我都记不清他们是啥表情了。主要是被赞扬了后突然就很紧张,所以夸不得!

这游戏是以前最喜欢耍的一个游戏,因为当时其他的都耍不好。我们也叫它时代飞机。其实它叫SKY SOLDIER,天空卫士,空中战士都可以;

这个游戏主要是副武器也就是我们说的重火力,要选对,不要乱放,因为涉及到升级。只要挂了一次,就有点不想耍了,因为挂了一次好像会影响重火力升级,有点忘了,应该是。还有个是挂了以后,打boss很恼火,比如有一关boss放一堆堆的TNT黑色球那个,初始子弹打球不动的,重火力如果也选错,就只有等死;

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位置记得是电影院那里;

这几十年过去了,有一天看网上的人玩sky soldier就是天空卫士,感觉好鸡巴难打,关卡怎么这么多?我惊讶当年是怎么熬下来的?!

这个人躲子弹的能力已经很不错了,但是倒数第几关还是挂了两次,总觉得他副火力选的不对,以至于有一关被boss的跟踪弹纠缠了很久,这人躲子弹的能力虽然比我强,但我总觉得这个boss当年绝对不是这么打的。这个游戏只要选对了副火力,BOSS是很好打的,一旦选错,全军覆没。

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最后一关连续5个boss。我有点怀疑我当年通关没有,但清楚记得绝对是打到最后一关了,不过打过了几个boss记不得了,反正极有可能是再投币通的关。

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