关于模拟器

2026.8.1

— 特效和街机的作弊算是搞定了,以街霸为参照,在街机和MD上改了默认6键,其它机型除了ps外,随机键位;

上排(拳):轻拳 · 中拳 · 重拳 → 小键盘 7 8 9
下排(脚):轻脚 · 中脚 · 重脚 → 小键盘 4 5 6

2026.7.15

— 删除全部dos游戏,不再制作;

2026.7.03

— 全站游戏已经替换,过程比较顺利,重做控制面板,下一步画面特效和作弊系统

2026.6.28

— 由于更换核心,N64游戏不再支持,全部删除;这段时间入了台二手XBOX360,主要用来玩体感,它比Wii方便,后面又折腾了下它上面的模拟器,感觉还行,寄生天珠基本流畅运行,但感觉不是很丝滑,还有个硬伤是没音乐,主要寄生的片头片尾和过场中没有音乐,再有个是游戏中的背景乐,比如阿雅在警察局,音乐不卡但就是缓慢;彩女放绳索不丝滑......硬伤,删了,不折腾了

2026.6.26

— 问题长时间无解。决定更换全站更换平台;这将意味着以前的存档将不可用,面板功能重新设计和制作,这是无可奈何的事情,为了一劳永逸,找了原始核心自己设计,不再依赖原作者,现在起,我就是作者;

2026.4.06

— 删除所有psp游戏,无意义,好玩的运行不了;

2026.2.12

— 重新做了ps按键设置,我把所有的机型的手柄配置重新改一遍,让它们更合理;

2026.1.22

— 删除所有FLASH游戏,没那么多时间和精力去弄;

2026.1.18

— 删除所有NDS游戏,这玩意儿两个屏幕,我觉得在任何平台模拟nds游戏真的是种痛苦,体验不好,当我买了二手NDS后,更确信了这一点,还不错,就是握着手感比psp感觉差了点,那个二之国,完了那么久居然有一天说存档坏了,我操;

2026.1.16

— 把NES的制式加入到功能表,方便切换;

2025.12.26

— 把着色器功能加到功能界面,方便点击;

2025.12.20

— 把旋转功能加到功能界面,只改了WS和NDS,因为有的游戏需要旋转,方便点击;

2025.11.23

— 把功能界面加到其它模拟器;

2025.11.18

— 把dos和psp的功能单独弄出来,主要是方便存档

2025.11.15

— 不想弄作弊码了,试了好几天都不行,以后再说

2025.11.11

— 官方的作弊是用不到了,全他妈的混淆代码,大不了自己弄

2025.11.5

— 在dos游戏增加PSP分类,其实模拟器还是支持psp的,但是能流畅模拟的游戏实在太少了,《圣女贞德》,《北欧女神》等都无法流畅,最高才十几帧,《勇者别嚣张》也只能勉强可以玩,《逃脱大师》纯粹慢动作.......能流畅的只有某些小游戏了,更不用说《战神》、《怪物猎人》,就当纯怀旧了。这个psp网页版无解,作者已停止更新,只能等待新的psp模拟器,估计也难了

2025.10.22

— 给dos游戏加一个网页全屏,因为退出键相互矛盾;

2025.10.22

— 把dos存档改为:游戏名+年月日+精确时间

— 把dos游戏大于10M的通通放到月球,加载速度随机;

— 增加了个FLASH模拟器。把FLASH游戏也放了些进去,其实我是想放比如:《大学自习室》、《CS拯救女友》这些,但是没找到下载的,所以暂时放点日不拢耸的游戏,将就玩;

— 想把dos存档的功能单独弄出来,再搞个快捷键,但是试了几次没成功。罢了,以后再说。把DOS游戏重新规划了下,都算是自己比较喜欢的游戏和想玩的游戏,比如《魔法军团》、《孤胆枪手》、《装备竞赛》。有些游戏太大,几百M,开了科学要加载快的多。这个模拟器目前模拟三维的还有点不得行,魔法军团我都是开了跳帧,运行起来要稍好点。怀个旧,对战放技能还好,就是走路别扭跳着走。也不是真玩就不挑剔了;

— dos也有不少H游戏,不过我不太好那一口,包括后来的尾行系列,只是买来玩过,追到了,没啥成就感,干正事的时候有点想笑,主要是3d动画这种不太喜欢,我还是比较喜欢VCD直接点;所以还没放那些,万一有天想玩玩呢。

2025.9.13

— 单独又改了MD默认设置,默认键位不知为何分开了,改成:ABCXYZ = 456789

用《超级街霸2未解决》、《街霸2特别冠军版》测试,456=轻腿、中腿、重腿,789=轻手、中手、重手。完美;

鲛!鲛!鲛!》、《雷电传说》测试,4开火,5炸弹,完美;

2025.9.3

— 保存游戏:文件名换成了标题+时间,这样我就知道存档文件的日期了,精确到分(不知为何这日期又没了,改天看看);

— 键位设置:因为个人习惯,把所有的模拟器方向键改成了WASD+小键盘,以前dos时代和win95,98时代的确是右手方向,左手按键。不过两千年后,准确说是CS改变了操作习惯,左手方向,右手按键,箭头作为方向键已经不习惯了,在一个键盘上双打的情形估计也不会再出现了。不知道为什么外国人时至今日还是钟意右手方向,左手按键;4568我认为对于大多数游戏都是比较方便的,比如街机,大部分食指开火,中指按重火力;PS的键位也单独设置,用《铁拳3》的练习模式,选机器人试了下,键位差不多,比较合理,连招的感觉又出来了。fc用魂斗罗测试,食指开火,中指跳,符合我的习惯;不过倒不是绝对的,比如B计划就是反的,取决于机型,大不了重新设置下。仅仅针对大多数。

       — 把红白机默认制式设为 PAL,比较符合本人习惯,NTSC制式对我来说就是加速模式,这种加速版的音乐对任天堂就是一种侮辱;

— dos游戏改成了emulatorjs模拟器,涉及到3d都有点不行,不过存档方便,空了做个快捷键;3d就算了,还没到dosbox那种程度

2025.8.22

— 除了2600,删除了雅达利其它所有机型,原因:没有怀旧情节;

— 模拟器换成了中文版,意味着很多东西要自己改了;

— 10M以上的游戏放到了月球,加载速度随缘;

— 增加了flash游戏,数量目前不多,逐步增加。暂不能存档,以后再研究;

— 增加了dos游戏,目前是jsdos模拟器,不久后准备换成emujs,因为jsdos8好像收费了,按这个套路下去,感觉页没啥意思,这玩意儿我又不是非要玩,就是怀怀旧。也不需要云存档的功能。所以觉得EJS可行,我对模拟器要求不高,能原地存档就行。而EJS自带的即时存档功能还不用改代码。

2024.6.15

— 上传了大部分游戏,用官方英文js,美中不足带点广告;