从等角视角看到的一对一格斗游戏。所有的野兽或龙都有两种基本攻击:拳击和尾击,以及只能在显示特定图标时才能施展的特殊攻击。在近身战斗中,快速按下A或C按钮会导致投掷或扼颈攻击。没有可见的生命值条,但屏幕底部会显示三个图标。当龙被击倒一段较长时间后,其中一个图标会变红。当所有图标都变红时,战斗失败。战斗场周围有电围栏,敌人可以被扔入围栏内,围栏也可以用来发起跳跃攻击。...
从等角视角看到的一对一格斗游戏。所有的野兽或龙都有两种基本攻击:拳击和尾击,以及只能在显示特定图标时才能施展的特殊攻击。在近身战斗中,快速按下A或C按钮会导致投掷或扼颈攻击。没有可见的生命值条,但屏幕底部会显示三个图标。当龙被击倒一段较长时间后,其中一个图标会变红。当所有图标都变红时,战斗失败。战斗场周围有电围栏,敌人可以被扔入围栏内,围栏也可以用来发起跳跃攻击。
游戏有两种模式:比赛模式和锦标赛模式。比赛模式是一场为一名或两名玩家准备的单场比赛,玩家可以使用几种不同的龙。锦标赛模式中,玩家从一条弱小的龙开始,需要参加越来越难的战斗,并提升它的属性(力量、速度和耐力)。每隔一场战斗后,可以访问商店,商店提供各种物品,包括提升力量、速度或耐力的食物、包含其他龙信息的数据盘等等。访问商店后,可以训练龙。训练只需简单地选择要提升的属性。在游戏的某些阶段,可以将玩家龙的基因与被击败对手的基因进行拼接,以获得不同的能力。