[NES]快打旋风SD

老油腻

这款游戏记得当时是在一个合集卡里,无意中能租到这种游戏也有点小意外。那时候去游戏店换卡,老板从柜台底下翻出一张黄色壳子的合卡,目录页里有这个小人儿版《快打旋风》,一看就像街机那个名作。插上机器一试,画面和手感竟然出乎意料地好,角色虽然是大头Q版,但出拳、跳跃、放必杀的反馈都挺扎实,起初玩还贼带劲,连着打了好几关。

不过后边玩着就没啥劲了。原因也很简单——关卡重复度有点高,来来去去就是那几个小兵换换颜色,BOSS打法也比较固定。而且那时候没有存档功能,每次开机都得从头打,打多了就容易腻。小时候耐心有限,玩到第三、四关左右,新鲜感一过,就换别的游戏去了。毕竟只是一款格斗游戏,没有冒险类的耐玩。

但在FC游戏里能做成这样贴近街机质量,还是很有体验价值的。画面色彩、角色动作帧数、同屏敌人数量,在红白机上已经算是相当出色的水准。它不是完美的游戏,但那种“在8位机上试图还原街机体验”的诚意,现在回头去看,反而比很多完美无缺的游戏更让人怀念。

[NES]快打旋风SD
[NES]快打旋风SD
游戏简介
卡普空唯一的最终战斗系列8位移植版超级最终战斗延续了第一部最终战斗游戏的剧情和角色。大都会市市长迈克·哈格尔、他的忍者朋友盖伊以及他的女儿的男朋友科迪得知哈格尔的女儿杰西卡被疯狂齿轮帮绑架,该帮派的首领爱上了她,同时也希望爱管闲事的迈克·哈格尔离开城市。现在,这变成了私人恩怨!玩家选择三名战士之一,在大都会市的街道上展开格斗冒险。

本作是一款横版卷轴式格斗,并且是单人游戏(与其他街头霸王移植版不同)。此外,这款特定的街头霸王游戏独有的还有经验系统,可以通过升级学习更多招式,类似于第一款双截龙游戏。角色都被缩小为超扭曲的8位像素形象。从画面上看,这与热血物语相似。每个角色有一个攻击按钮和一个跳跃按钮。同时按下这两个按钮会释放一个角色专属的必杀技。通过靠近敌人也可以进行各种抓取动作和投掷动作。
  • 名称:快打旋风
  • 类型:Beat'em Up
  • 年份:1993
  • 开发:Capcom
  • 发行:Capcom
  • 版本: 
  • 外文名:Mighty Final Fight
  • 玩家数:1
  • 介质: 
  • 支持数: 
  • 语言: 
  • 版本信息: 
  • 克隆自: 
  • 满分20:13
  • 文件大小:262160
游戏截图
快打旋风 截图1快打旋风 截图2
快打旋风 截图3
快打旋风 截图4