如果你认为动作游戏就只是不动脑子一味砍砍杀杀的话,那你一定没有玩过《所罗门之钥》;而如果你认为智力游戏只需静坐长考而无需手指协调的话,那《所罗门之钥》同样会让你改变想法。
所罗门之钥就是这样一款有点另类的游戏,心到、眼到的同时还必须手到。这款由简单的规则和并不十分华丽的画面(当然,拜PCE机能所赐,表现已经大大超越FC的两个版本)构成的游戏却很容易让你着迷。游戏初期很容易让人觉得“弱智”,不过用不了20关就会让人认真对待了。PCE版本还融入了一定的收集强化要素,更加丰富了游戏性。不可多得的佳作,强力推荐!!
[PCE]所罗门之钥/黄金孔雀城
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游戏简介
"Zipang"是一款于1990年专门为PC Engine发布的益智游戏.它改编自同名电影(日本这个词是一个过时的词):林海藏导演的一部喜剧动作电影,大致以日本神话为基础,也于1990年发布.同一部电影也是NES游戏"歌舞伎量子斗士"的灵感来源,该游戏在日本被命名为地狱极乐丸:电影的主角.
Zipang的玩法与Tecmo的所罗门之钥/所罗门之卡吉类似.玩家角色可以摧毁并放置方块,将它们用作平台以在舞台上爬得更高.玩家需要清除路上的敌人并收集必要的物品到达出口.每个阶段结束后,日本的一个县都会被放置在日本地图上:完成所有这些后,游戏就结束了.
Zipang的玩法与Tecmo的所罗门之钥/所罗门之卡吉类似.玩家角色可以摧毁并放置方块,将它们用作平台以在舞台上爬得更高.玩家需要清除路上的敌人并收集必要的物品到达出口.每个阶段结束后,日本的一个县都会被放置在日本地图上:完成所有这些后,游戏就结束了.
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