继第一部《赛博骑士》在24世纪的事件之后,Swordfish的船员们在击败遥远太空中的机械“狂战士”后回到了地球。然而,在他们离开的这段时间内,地球联邦被野心勃勃的福雷斯特将军夺取了控制权,他试图对独立系统发动战争并征服它们。福雷斯特认识到可以从狂战士科学数据中制造潜在的武器,于是扣押了Swordfish并关押了它的船员。狂战士数据被用来创建“超科技”,并唤醒了“金属形态”,一种自我复制的战争机器。Swordfish的船员们在神秘特工“CJ”的帮助下逃脱,并被招募到反抗地球联邦的行列中。他们得到了一艘新的宇宙飞船Galvodirge,必须旅行到不同的人类文明星球并制定计划以阻止地球的攻击。《赛博骑士II》是一款科幻主题的角色扮演游戏。与第一款游戏一样,游戏的大部分内容发生在俯视地球和星球移动的顶部视图、战斗序列...
继第一部《赛博骑士》在24世纪的事件之后,Swordfish的船员们在击败遥远太空中的机械“狂战士”后回到了地球。然而,在他们离开的这段时间内,地球联邦被野心勃勃的福雷斯特将军夺取了控制权,他试图对独立系统发动战争并征服它们。福雷斯特认识到可以从狂战士科学数据中制造潜在的武器,于是扣押了Swordfish并关押了它的船员。狂战士数据被用来创建“超科技”,并唤醒了“金属形态”,一种自我复制的战争机器。Swordfish的船员们在神秘特工“CJ”的帮助下逃脱,并被招募到反抗地球联邦的行列中。他们得到了一艘新的宇宙飞船Galvodirge,必须旅行到不同的人类文明星球并制定计划以阻止地球的攻击。《赛博骑士II》是一款科幻主题的角色扮演游戏。与第一款游戏一样,游戏的大部分内容发生在俯视地球和星球移动的顶部视图、战斗序列的侧视图和在Galvodirge星际飞船上的第一人称菜单系统中。Galvodirge可以在星际之间旅行,扫描星球以获取信息。如果飞船能够着陆在一颗星球上,船员可以步行或使用战斗模块(机甲)进行下船。一些区域只能使用模块进行进入,而其他区域(例如城镇)则不允许使用这些战争机器。许多星球上都有城镇或居民,可以与他们交谈以发现信息。分配不同的任务以找到必要的物品以推进剧情。没有货币或购买物品的系统。相反,许多被打败的敌人留下了“NeoParts”,可以带回Swordfish的实验室。对这些Neo零件的分析可以解锁增强模块的统计数据(耐力、敏捷、准确度等)以及为它们携带新武器。船员被分为三人“战斗团队”和三人“支援团队”。如果使用模块,它们可以从飞船的机库中分配。与第一款游戏不同,模块只执行战斗或支援角色,并且每个模块在统计数据和可携带的武器类型上都是独特的。当在主地图上发生战斗时,支援团队通常会通过向敌人发射导弹来进行第一次攻击。在搜索设施、洞穴或其他位置时,支援团队不可用。在这两种情况下,战斗团队将依次在6x6方格战斗场上进行回合制战斗。从侧面视图中可以看到,三个模块可以相对于敌人进行定位以进行攻击,使用各种近战和远程武器。弹药无限,但每个模块还携带一定数量的“选项”,这些选项是可消耗的攻击。每个模块都有两组生命值:一个是飞行员的生命值,另一个是模块本身的生命值。如果其中任何一个达到零,则模块被摧毁。为了治愈,该队伍携带有10个修理工具和急救包,这些在战斗外必须使用。这些工具以及选项和被打败的飞行员或模块可以通过返回Galvodirge进行恢复。