因为当时买的三合一里有双截龙3,都玩吐了,所以还是觉得2好玩。我总固执的认为,射击、格斗、过关真没必要汉化,多玩几次就明白了,所以还是玩日版或者美版好点。总提剧情真矫情,你不知道剧情就不玩了?那时候有游戏玩都不错了,又不是啥RPG,要个锤子剧情。
说到清版过关游戏就不能不提双截龙,游戏原是街机,但是在国内,FC移植后将游戏带给千家万户大众化,才更深入人心,而2代与3代又是大家玩的最多的,优秀的画面与音乐却给人眼前一亮。在fc这样的时代多种多样的格斗技,确实是很少见的,除了有名的3连组合拳,还加入了后踢腿,飞腿,飞膝,旋风腿,敌人的武器也可以捡起来用,还可以抓头发。我最喜欢用的是这招飞膝,很实用的。
3代的问世虽然在2的基础上没什么质的飞越,但它还是一部优秀的作品。武器更加丰富,基本你能想到的打人武器都有,武器威力也大大提升,对小兵能一击必杀,为了游戏的平衡,制作人员将武器设定了使用次数。加入了新的格斗技,抓住头发扔出去,有点像97鬼七伽社的招数。不过有个不算bug的bug,没头发的光头竟然也可以拽头发扔出去....
[NES]双截龙2(日)
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游戏简介
一代双龙救了玛丽安,二代黑武士帮报复把她打死,兄弟俩再度出击复仇。系统改成方向加攻击的热血硬派式出招;FC版加新关卡、新招式、插画过场、新最终Boss和结局,支持双人合作,还能关掉误伤。
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