破解:1d、CLARK.H
程序:CLARK.H
美工:CLARK.H
翻译:CLARK.H
文档:CLARK.H
测试:LPZ的饭团、1d、CLARK.H
发布地址:https://www.1dzj.top/index.php/post/190.html
攻略:
蓝翼闪电战
Bandai Wonderswan
作者:Schlave
版权所有 © 2002
本攻略100%由Schlave编写。
作者介绍
我的昵称是Schlave,就叫我这个吧。《蓝翼闪电战》从未在美国发行,我也没能弄到英文版,但在玩了一阵子后,我对这款游戏有了不错的了解。出人意料的是,这款游戏相当令人着迷!如果你想知道游戏风格,它有点像GBA上的《高级战争》,但几乎完全是空战题材,系统也没那么复杂。这是一款颇有意思的策略游戏,然而由于它发布于Wonderswan主机的末期,几乎没有引起关注。
这款游戏并不是完全出色(有时挺烦人的。这游戏似乎能感应到我情绪低落时,就偏偏让我打不中目标,或让导弹只造成4点伤害),但因为它被遗忘在游戏垃圾堆中,我觉得还是值得为它写份攻略,尽管它是全日文的。我并不擅长日语翻译,只能大致看懂部分汉字(甚至不会说日语,只会中文),所以别要求我“翻译整个游戏”或告诉你“任务简报内容”。
故事背景:
在一个由浮空岛屿组成的世界里,存在六个国家。其中一个国家以其卓越的空中力量与技术发展遥遥领先,它就是——欧帝亚帝国(Ordia Empire)。该国的统治阶层已被权力腐蚀,决意展开扩张政策,意图吞并其余五个邻国:艾斯克共和国(Esk Republic)、罗基亚联邦(United Federation of Roggina)、乌纳兰共和国(Unalan Republic)、马卡伊王国(Kingdom of Mackai)与佩格王国(Kingdom of Peag)。
为了维持与欧帝亚帝国的表面中立,这五个国家选择假装维持外交关系,暗地里却在为起义做准备,以争取时间。然而,欧帝亚对艾斯克共和国尤为觊觎,该国虽中立,却为其他国家提供食物供应。在几次试探性的动作后,艾斯克共和国首相特朗德(Trund)认为欧帝亚意图不轨,于是决定派出一支秘密突击小队。
你将扮演基德(Keid),一个尚未真正上过战场的年轻飞行员。你是这支秘密突击队的成员之一,与你同队的还有派亚(Payer),一位比你资历更深的年轻女孩,她将引导你成长。你的任务是阻止欧帝亚帝国征服五国的野心,并通过策略战胜其强大的军力和数量优势。
操作说明
你的WonderSwan掌机上有数个按钮:
A键
B键
Y1键:旁边有一个点
Y2键:两个点
Y3键:三个点
Y4键:四个点
Select(选择)
Start(开始)
在本攻略中,我将Y键分别称为Y1、Y2等,以免引起混淆。
如何游玩
《蓝翼闪电战》的玩法非常复杂,我将分部分讲解。
4.1 模拟地图(Simulation Map)
4.1.1 空域(Airspaces)
地图上最显眼的是那些四种颜色组成的菱形群——这就是“空域”,飞机可以飞往并占据这些区域。但请注意——如果敌机也在同一空域,你会自动进入战斗。如果敌人数量多于你,这可不是好事!
4.1.2 控制深度(Depths of Control)
模拟地图中有三种“控制深度”,帮助你浏览地图上的不同层级,如选择飞机或空域。
4.1.2.1 总览空域模式(General Airspace Mode)
你会看到一个光标围绕某一空域,这就是在总览模式下选择空域。按Y3可以查看该空域中有多少敌人/友军/中立目标。
4.1.2.2 指定空域模式(Specific Airspace Mode)
在总览空域模式下按A键可进入你选中的空域的详细模式。你可以移动光标查看该区域内的飞机或建筑,并按Y3查看其燃料、伤害与HP状态。按Y4可以切换其他空域。
4.1.2.3 指定目标模式(Specific Object Mode)
在指定空域模式下选中某结构后,再按A键即可选中该对象。如果是飞行单位(如飞机或母舰),它会变大,显示实际外形。地图上,己方单位为黄色飞行器,敌人为蓝色,图标则为简化的缩小模型。
4.1.3 控制飞机
选择飞机后按A进入控制状态,飞机会稍微变大,并显示一个灰色圆点。
4.1.3.1 停留(Stay)
若想让飞机原地不动,按A再次确认,选择最下方选项“保持当前位置”。
4.1.3.2 移动(Move)
用方向键选择要飞往的位置,按A确认。之后系统会跳到下一个己方单位。完成所有指令后,按Start并选择顶部选项“结束回合”。
注意:若敌机先进入了你将前往的空域,你的飞机将被迫留在原地。
4.2 战斗系统
4.2.1 战斗的触发
当你移动飞机进入有敌机的空域时,或敌方无可行动单位时,即可进入战斗。每个空域最多容纳:两架飞机 + 一地面单位,或一艘母舰 + 一地面单位。超出容量后,其他单位无法进入该空域。
4.2.2 一场战斗的回合数
战斗为回合制,每方每场战斗最多拥有4个回合进行攻击或机动。之后若敌我仍同处空域,将在下一回合再次进入战斗。
4.2.3 战斗菜单
战斗开始后,画面由模拟地图转为战斗场景。菜单如下:
攻击(Attack)
加速(Accelerate):提升闪避能力
上升(Ascend):增加攻击力
下降(Descend):提高命中率
更换武器(Change Weapon):若有多种武器可切换
选择攻击后,会进入攻击方式选择画面:
直线攻击(Straight):命中率高,伤害一般,弹药消耗少
垂直翻滚(Vertical Loop):从下方翻转攻击,命中较高,伤害中等,弹药消耗中
侧向扫射(Strafe):攻击力最强但容易被击中,弹药消耗大
攻击时会显示你所使用的武器动画,便于识别当前装备。
若敌我任一方被击毁,单位会爆炸并从战斗画面消失。
4.2.4 飞机状态(Status of Aircraft)
若要查看某架飞机的状态,请在“指定目标模式”下选中该机并按 Y3,会在屏幕底部弹出一个小窗口,如下所示:
| ____ |
| / \ 飞机名称 |
| (伤害) |
| __/ 当前生命值 燃料 |
|_________________________________________|
飞机的结构分为三个主要部位:驾驶舱(cockpit)、机身(body)、机翼(wings)和尾翼(tail)(母舰除外)。
各部分分布如下:
_
| | ← 驾驶舱(Cockpit)
|___ | ← 机翼(Wings)
| | ← 机身(Body)
|| ← 尾翼(Tail)
每部分遭受攻击的几率是随机的,但若某部位变为红色,代表严重受损,该机将比平常更容易受到伤害。注意:地面建筑只能恢复飞机的HP,但无法修复结构部位。只有哈维兰(Havilan)驾驶的母舰能同时恢复HP和维修损伤。
此外,要密切关注飞机的燃料。在战斗中燃料会消耗,若燃料耗尽,会出现“FUEL 0!”的提示,并发生爆炸 —— 飞机就此坠毁!
4.2.5 精准瞄准攻击(Special Aiming)
某些飞机拥有“瞄准攻击”的能力。当这类飞机发动攻击时,会显示一张敌机图像,中央出现瞄准十字线游移。按 A 键可选择攻击飞机的特定部位(如驾驶舱),若命中,可以造成更高伤害。该能力需通过研发升级获得。
4.2.6 空地作战(Ground and Air Fighting)
本作中也存在地面(和海上)单位。攻击地面/空中单位的效果,取决于你使用的武器种类,以下是一般策略建议:
地面单位(如坦克、舰艇)对空中单位伤害较低。
以普通子弹/导弹(如20mm机炮)攻击地面目标时,伤害较低。
若装备专用于对地攻击的武器(如炸弹),则可造成极大伤害。
但炸弹无法用于对空攻击!若尝试用炸弹打空中单位,会出现一条红色日文提示(大意为“无法攻击此目标”)。
地面单位之间的战斗(如坦克对建筑)则与空战相同,同样威力十足。坦克可发射导弹重创建筑,反之亦然。
4.2.7 战斗结束后的处理(Aftermath of a Battle)
己方飞机若被击毁,在友方建筑处将于2回合后修复返场。但哈维兰的母舰必须在场,若他被击落或不参与当前任务,则被击毁的飞机在该关将无法复活。
战斗结束后,模拟地图上的单位会在所在空域爆炸消失。若没有单位被击毁,你可以选择继续留在原空域战斗、转移路线拦截敌机,或撤退以避免劣势交战。
4.3 研发与机库(R & D and The Hangar)
每次战斗后,你可以进入研发与机库界面,对飞机进行强化、安装新武器或陷阱等改装操作。首先你需要进行开发研究 —— 若你已拥有足够技术信息,即可解锁相关内容并供后续使用。
提示:每次只能开发一个陷阱、武器或机体强化项目。
研发界面示意如下:
| | | |
| || |
| |
| _________________________ |
| | | |
| | 武器研发(Weapon) | |
| | | |
| | 陷阱研发(Trap) | |
| | | |
| | 机体强化(Mod) | |
| | | |
| | 进入机库(Hangar) | |
| || |
|_____________________________________________________|
4.3.1 武器研发(Weapon Development)
如果你已掌握某项武器的技术资料,即可选择研发,使其在机库中可用。
4.3.2 陷阱研发(Trap Development)
所谓陷阱,其实是你的“副武装”。按 B 键打开飞机的功能菜单,选择最上方的选项即可布置陷阱。陷阱种类包括燃料补给器、海雷等,在机库可安装。
4.3.3 机体强化研究(Modification Research)
用于提升飞机各部位性能,例如加强驾驶舱装甲、扩大机身、提升燃料储量等。完成研究后可在机库中应用。
4.3.4 进入机库(To the Hangar)
完成研发后,进入机库给你的飞机安装设备!进入后你将看到以下菜单:
| |
| - 飞机维护(Aircraft Maintenance) |
| - 综合资料(General) |
| - 存档(Save) |
| - 完成(Finished) |
|_____________________________________________|
4.3.4.1 飞机维护(Aircraft Maintenance)
选择后会显示当前所有飞行员名单,使用X键翻页,选定欲调整的飞行员。
· 装备更换(Equipment Modification)
可替换主武器、副武器与陷阱。选择你要替换的装备后,从可用列表中挑选新的装备即可。
· 机体改造(Body Modification)
在已有研发支持下,对飞机部位进行强化。例如增加机身装甲等。强化后对应部位的状态条会变成绿色。强化效果可在“综合资料”中查看。
4.3.4.2 综合资料(General)
包含以下三个选项供你查阅:
飞机性能一览(Airplane Statistics)
进入后可查看各项性能,包括:
第一页:
最大飞行高度
上升性能
高空速度
下降性能
盘旋性能
低空速度
低空转弯性能
第二页:
各部位装甲(驾驶舱、机身、机翼、尾翼)
飞机改造(Airplane Modification)
与上方的机体改造功能相同。
遇敌记录(Enemies Encountered)
可浏览你已遇到的敌方机型(包括己方单位,不含地面单位)。按A查看日文简介。
4.3.4.3 存档(Save)
如果下一关让你胆寒,请及时保存!
4.3.4.4 完成(Finished)
如果一切准备就绪、装备齐全,那就出发执行任务吧!
4.4 队友与自己(Your Wingmates and You)
如前所述,你的队友图标为黄色,请经常查看他们的燃料与HP。尤其当机身中央(机体)严重受损时,燃料消耗速度会加快。
当燃料或HP不足时,母舰可提供补给。哈维兰驾驶的SS3A便是典型母舰。加油与补弹:与母舰同处一空域即可;恢复HP:必须与友方建筑同处空域。若飞机燃料耗尽或HP归零,则会坠毁 —— 你大概不想看到后果。
若你与队友同处一空域,并遭遇敌人,可以联手迎敌!这将大大提高你的战斗效率。但需注意,一场战斗中最多只有两架飞机可出战,若你有母舰单位(如哈维兰),它将视为“两架飞机”,因此额外的队友将无法参战。
第5章:角色介绍(Characters)
游戏中共有多位角色,大多是站在你这边的友军。当你在战斗中击败某些敌人角色,他们也会加入你的阵营。我将在攻略中依次介绍他们的加入条件。
某些角色驾驶的机体拥有“主武器”,在机库中装备界面(Equipment Modification)中用绿色标识,这类武器是不可卸除的。
我还为每架飞机附上了基本性能参数(括号内为说明方式):
攻击力(ATTACK POWER):综合所有武器的攻击强度(星级制)
防御力(DEFENCE POWER):机体在承受攻击时的耐久程度(星级制)
装甲值(ARMOR):被打击前可承受的伤害量(星级制)
机动限制(LIMITED MANEUVERABILITY):是否能执行“直线攻击”、“翻滚攻击”与“扫射攻击”(是/否)
5.1 主角团成员(Main Characters)
这些角色由你直接控制,是你的小队核心成员。
5.1.1 基德(Keid)
拥有一头白发的年轻飞行员,被特朗德首相招募进入秘密突击部队。他在实战经验上还十分稚嫩,但随着剧情发展,他会成长为一名优秀的空战驾驶员。
机型:ARIUS F33
翼展:8.1 米
长度:7.9 米
重量:1660 千克
最大时速:660 公里/小时
主武器:8mm机炮(200发)
评语:
虽然 Arius 系列已趋老旧,但 F33 依旧坚固、火力尚可,能承受较高伤害后才被击落。
攻击力 :★★★★☆
防御力 :★★★☆
装甲 :★★★☆
机动限制 :否(无机动限制)
5.1.2 派亚(Payer)
突击队的少女成员,发型相当奇特(那是马尾辫吗?),飞行经验比基德丰富,是他最初的引导者。
机型:ARIUS A9
翼展:8.3 米
长度:7.2 米
重量:2700 千克
最大时速:495 公里/小时
主武器:8mm机炮(200发)
评语:
与基德同属Arius系列,但A9型更为陈旧,整体防御偏低,装甲略高,火力中规中矩。后期表现乏力 —— 命中率差(甚至能连续4次打空),防御也弱(常被敌人打出20~60点伤害)。建议与基德配合作战,主要采用“直线攻击”方式,并配备20mm火炮以增强输出。
攻击力 :★★★☆☆
防御力 :★★★☆☆
装甲 :★★☆☆☆
机动限制 :否
5.1.3 哈维兰(Havilan)
聪明干练的工程师,戴着一副闪亮金边眼镜。他驾驶着庞大的SS3A母舰,身形与之非常匹配,是艾斯克共和国的老资格飞行员。
机型:SS3A
翼展:19.5 米
长度:141 米
重量:211 吨
最大时速:336 公里/小时
主武器:无(最初)
评语:
SS3A是极为坚固的母舰,在升级后威力更强。装甲值极高,可连续作战多轮且无需燃料补给。唯一缺点是无法更换武器。
攻击力(平均):★★★★☆
防御力 :★★★★☆
装甲 :★★★★★
机动限制 :是(受限制)
5.1.4 布罗亚(Blore)
来自马卡伊王国的帅哥,擅长策略,实战经验丰富,个性有些鲁莽,弹药消耗速度令人发指。头发灰白,有两绺垂落前额。
机型:RM 129F
翼展:12 米
长度:9.2 米
重量:2900 千克
最大时速:599 公里/小时
主武器:13mm加农炮(130发)
评语:
这架 RM 129F 火力极高,特别是13mm火炮威力十足。不过初始仅配备此一武器,建议尽早加装副武器。
攻击力 :★★★★☆
防御力 :★★★★☆
装甲 :★★★☆☆
机动限制 :否
5.1.5 利艾塔(Rayetta)
来自马卡伊王国的顶尖女飞行员,一头白发飘逸,性格开朗。
机型:QC 338B(双螺旋桨轰炸机)
翼展:15.6 米
长度:13.3 米
重量:5900 千克
最大时速:575 公里/小时
主武器:8mm机炮(200发)
评语:
Rayetta的轰炸机非常坚固,适合对地作战,但空战能力较差,因机动性受限。
攻击力 :★★★☆☆
防御力 :★★★★☆
装甲 :★★★★☆
机动限制 :是
5.1.6 罗斯塔(Roster)
来自罗基亚联邦的飞行员,金发硬挺,戴着绿色领圈,于第6关加入我方。虽性格粗鲁,但信奉正义。
机型:MIMA TYPE 4
翼展:12.1 米
长度:9 米
重量:2050 千克
最大时速:522 公里/小时
主武器:10mm机炮(160发)
评语:
Mima Type 4体型庞大,虽然速度慢,但有良好装甲与火力。
攻击力 :★★★☆☆
防御力 :★★★★☆
装甲 :★★★★☆
机动限制 :否
5.1.7 波提王子(Poty)
本国的第四王子,仪表堂堂,谈吐文雅。长发披肩,驾驶强力轰炸机 BBM-45R。
机型:BBM-45R
翼展:27 米
长度:21.5 米
重量:12440 千克
最大时速:402 公里/小时
主武器:10mm机炮(160发)
评语:
BBM-45R 是极为厚重的大型轰炸机,机动性有限,但几乎和母舰一样坚固,炸弹威力惊人。空战能力薄弱,若装备20mm炮可部分缓解。
攻击力 :★★☆☆☆
防御力 :★★★☆
装甲 :★★★★☆
机动限制 :是
5.1.8 萨修(Sersh)
波提王子的贴身护卫,对其忠心耿耿。红发长发飘逸,驾驶外形独特的 FBM-7R。
机型:FBM-7R
翼展:12.3 米
长度:12.3 米
重量:3100 千克
最大时速:703 公里/小时
主武器:10mm机炮(160发)
评语:
FBM-7R外形确实古怪,但性能出众 —— 装甲优异、火力强悍。标配30mm重炮,杀伤力极强。
攻击力 :★★★★☆
防御力 :★★★☆
装甲 :★★★★☆
机动限制 :否
5.2 背景角色(Background Characters)
这些人物主要在简报中出现,或者在剧情中扮演配角,有些甚至在战斗中几乎没有参与。
5.2.1 特朗德(Trund)
艾斯克共和国的首相。大多数时候冷静沉稳,但偶尔显得有些急性子。
5.2.2 莫露(Morue)
马卡伊王国空军司令。沉着冷静,身穿棕色军装与军帽,刘海的一侧垂落遮住面庞,显得毫无表情。
5.2.3 菲尔(Fear)
她看上去就像是一位第一夫人(有点像美国前总统克林顿的夫人,或者英国的玛格丽特·撒切尔夫人)!为什么会这样呢?;-)
她留着一头白色短发,外表像个慈祥的祖母(确实是一位老妇人)。她是欧帝亚帝国的首相,虽然名义上是敌对阵营,却据说对主角方态度友善。
第6章:关卡攻略(Walkthrough)
这是《蓝翼闪电战》中每一关卡的详细通关指南。我列出了每关的任务目标和难度星级,1星为轻松简单,10星则为极度困难。
教学关卡1(Training Stage 1)
任务目标:
摧毁一座变为敌对的营地
难度:★(1星)
这是新手教学关卡。派亚会作为“敌人”登场,由于她驾驶的是比你更老旧的 Arius 型战机,因此她的8mm机关枪攻击不构成太大威胁。地图另一边有一座营地,在任务开始时并不是敌对单位,不过在游戏过程中会转为敌方目标(具体转变时间尚不确定)。
派亚会绕着你飞来飞去,偶尔发动战斗,但你可以用你的8mm或20mm机炮轻松将她击退。
过一会儿,屏幕会弹出提示,表示营地已变为敌对。此时快速飞往该空域,并与之交战。它完全不会反击,你基本上一轮攻击就能将其摧毁。任务完成!
教学关卡2(Training Stage 2)
任务目标:
击败哈维兰并使其加入我方
难度:★★(2星)
任务开始时,你会看到哈维兰驾驶 SS3A 母舰肆虐城市的过场动画。
SS3A 是一艘大型母舰,战斗力不俗。你现在已获得派亚协助,因此战斗不至于太难。不过要小心:SS3A 会发射小型炮弹,命中后大约造成20点伤害(如果你运气差,甚至能吃到30~40点)。
追击哈维兰,设法与他纠缠,然后由两人合力围攻他。单打独斗很难获胜。基德使用20mm,派亚使用8mm/13mm,一同猛攻。击败他后,他将折服于你的实力并加入队伍。任务完成!
第1关(Stage 1)
任务目标:
保住城市不被彻底摧毁
歼灭欧帝亚突击部队
难度:★★★½(3.5星)
糟了!欧帝亚来了,而且来势汹汹!他们派出了六架 A-52(G型)飞机,配备对地炸弹与8mm机枪!这是你的第一场真正战斗!打起精神来!
好消息是:城市本身配置了防空设施(虽然很弱)。不过欧帝亚的轰炸机开局就会进攻,炸弹对城市和防空装置造成大量破坏。当你刚刚抵达战场时,城市可能已经被轰得七零八落。但这也导致一些敌机被城市防空火力打得半残 —— 好好利用这个机会。
派亚与哈维兰加入后,战斗会轻松许多。但你的主要任务,是歼灭敌机并确保至少一部分城市在空域中得以保全。本关麻烦在于敌人常常两个一起围攻你的飞机。建议派亚和基德结伴行动,哈维兰独立作战。让他们分别部署在城市附近的狭小空域中。
当派亚或基德的HP或燃料不足时,先让哈维兰支援派亚,再去协助基德。
密切注意A-52动向。这些敌机虽然难打,但一部分已被削弱。集中火力优先打掉最棘手的家伙,再收拾半残的敌机。任务完成!
第2关(Stage 2)
任务目标:
在20回合内重创欧帝亚空军
难度:★★★★★(5星)
哇啊!这一关回合数紧张,敌人数量暴增!欧帝亚这次派出14架飞机,分为两种型号:Type 6 可进行对地攻击,而 Type 12 无此能力。城市的防空火力也难以完全保护你,只能略微削弱敌机。
这两种新型战机比之前稍强,配备13mm与20mm机炮,能持续对你造成削血压力。新队友布罗亚登场,他驾驶强力新机种,配备13mm火炮,火力惊人。但弹药消耗极快,所以别忘了让哈维兰随时支援他。
将三架飞机前推进攻,SS3A 靠后支援所有单位的弹药与燃料。你的飞机应尽量停在友方建筑上方,以利用防空火力。位于机身后方的敌机不具备对地攻击能力,可引诱它们进入你无法到达的城市空域,由防空炮解决。你则专心对付滑翔轰炸机(具备炸弹攻击)。
持续推进敌人。当发现敌机企图逃跑时,若你有两架友军处于其邻近空域,分别进入其左右空域,强迫其进入交战状态。注意:敌方初始仅部署6架飞机,剩余单位会按批次加入战场,总数达到14架。别惊慌!若你能守住至少一半城市,你将有机会清除 Type 6,同时借助城市防御力量让 Type 12 自取灭亡。
任务中你将频繁耗尽燃料、弹药、HP。摧毁第13架敌机时,哈维兰会发言,随后任务完成!
(任务后你可将SS3A升级为SS3A-2)
第3关(Stage 3)
任务目标:
摧毁欧帝亚建筑物
歼灭大部分欧帝亚战力
难度:★★★★★½(5.5星)
这一关更具挑战性,必须灵活走位才行!即使有布罗亚助阵,敌军依然强劲,欧帝亚这次还加入了地面单位!
坦克与自行火炮会在地图上缓慢移动,骚扰你或摧毁你的建筑物。它们行动速度慢、火力弱,命中率也不高,主要作用是干扰。它们每次只能移动半个空域,而且常停在道路上,难以被打到。尽管攻击力不强,但它们能轻易摧毁友方建筑,必须加以警惕。
你会注意到地图上有一些“敌对城市”——空域中夹着红色菱形的建筑。这些必须优先摧毁,它们火力一般,但问题在于欧帝亚会不断投入新部队来骚扰你,逐步削弱你的战力。策略应为:优先炸毁建筑,再清理地面单位和 Type 6 型机,最后收拾 Type 12。
敌人单位数量众多,必须尽可能歼灭。我不确定必须消灭多少单位才算达标,但估计不到20个。
你拥有4架飞机,分头击杀敌人,每人至少锁定1~2个目标。让哈维兰始终跟着部队,负责补给或支援攻击。布罗亚的13mm火炮虽强但弹药极少,需靠哈维兰或友方建筑补给,千万别让他单独深入敌阵。
当你摧毁所有建筑后,剩下至少3架飞机就可全力追猎敌人,将他们逼入必战空域。多架协同进攻是关键,并避免损失两架以上飞机,每一个队友都至关重要。
完成目标数量后,哈维兰会说话,任务完成!
(任务奖励:导弹包一份)
第4关(Stage 4)
任务目标:
歼灭所有敌军单位
难度:★★★½(3.5星)
新伙伴加入!来自马卡伊王国的女飞行员 Rayetta。她驾驶一架超酷的双螺旋桨轰炸机 QC 338B,非常适合与布罗亚搭配。她的轰炸机配有小型炸弹,对地面目标杀伤力极强。
欧帝亚这次派来一位顶级飞行员,他穿着像武士盔甲一样的服装,驾驶着强悍的 F-2F A型战斗机,装备小型炮弹。其性能优于你方大部分机型,因此不能小觑。但如果由多架飞机轮番对战或直接派出 SS3A-2 母舰应战,也能轻松应付。
敌军建筑有2~3座,必须优先摧毁,避免其为敌机补充燃料与弹药。大部分敌单位为地面部队,用基德的20mm与派亚的13mm火炮处理这些目标。哈维兰和 Rayetta 则主要负责支援和对战强敌,尤其对抗那位顶尖飞行员。
还有少量敌机是普通滑翔型轰炸机,威胁不大。总敌人数量大约7~8个,全部歼灭后,Rayetta 会发话,表示清空战场,任务完成!
(任务奖励:数个海上水雷)
第5关(Stage 5)
任务目标:
不让任何运输舰逃脱
不可直接击毁运输舰
保护全部友军护卫舰
难度:★★★★★★(6.5星)
在战斗前的整备阶段,布罗亚会提醒你为每架飞机(除了哈维兰)安装水雷陷阱。系统不允许你跳过这一步。额外建议:若尚未为布罗亚装备第二门火炮(建议13mm),务必立刻装备。本关战斗激烈、弹药消耗快,副武器能大大减少补弹压力。此外,建议让其他飞机也配备对地/海炸弹。
注意:哈维兰不会参与本次任务,是个不小的劣势。
任务要求你拦截三艘运输舰,它们看起来像载兵气垫船,但你不能直接将其击沉 —— 必须通过布雷阻止其前进。运输舰会尝试从地图右上角逃出。布雷方式如下:
你的飞机需提前一整个空域飞到运输舰前方,并放置水雷陷阱。
水雷只在下一回合生效(回合开始时爆炸)
一旦运输舰进入有水雷的海域,该舰本回合将停止移动。
流程:
第1回合:飞机前飞,运输舰走½格
第2回合:飞机布雷,运输舰移动进入布雷空域
第3回合:水雷爆炸,舰只停止1回合
若你布雷位置错误,可在水雷尚未引爆前,选中布雷飞机,A键进入菜单,选中中间选项“回收(Recover)”,取回陷阱后再次布雷。
成功命中三艘运输舰后,会有护卫舰舰长提示你获得了新武器(可于战后装备)。之后大多数敌军将开始撤退。
任务难点:
敌人出动大量舰队与飞行员,保护运输舰的同时不断攻击友方护卫舰
战场中有不少敌方战斗机、轰炸机和航母,能为敌方飞机提供补给
Rayetta 在海上无法提供补弹,因此补给更困难
友方护卫舰虽然会主动避开敌机,但若你不派机守护,它们很容易被击毁
成功命中任一运输舰时,如果下一回合己方护卫舰来到运输舰区域,就可以捕获运输舰,会有护卫舰舰长提示,任务完成。
(奖励:可为飞机装备的新武器 Scatter Rockets(散射火箭))
第6关(Stage 6)
任务目标:
摧毁6座欧帝亚建筑
难度:★★★(3星)
新队友登场!罗斯塔(Roster)加入队伍,驾驶一架轻型轰炸机,配备6枚重型炸弹,火力惊人。哈维兰本关回归,可放心派出全员迎战。别忘了装备刚获得的 Scatter Rockets(散射火箭),并确保几架飞机配备对地炸弹(轻/重皆可)。
欧帝亚开始升级其战斗机,替换旧式螺旋桨战机。新型战机火力强、机动快,还配有防空炮台——布防非常紧密。敌人从第3回合开始陆续增援,别贸然深入敌阵。
地图中敌方建筑数量众多,但目标只需摧毁其中6座。虽然敌战机强悍,但主力并未成规模进攻。布罗亚与罗斯塔很适合猎杀新型战斗机,Rayetta可有效轰炸建筑。罗斯塔虽为轰炸机,装备却相对薄弱(仅10mm + 重炸弹),避免让他单挑敌机。
基德、派亚、布罗亚三人为主攻队伍。若其中一人陷入苦战,其余人务必救援。哈维兰随时补充弹药/燃料,Rayetta作为机动轰炸支援。
整体而言,此关并不算难。摧毁6座建筑后,任务完成!
(任务奖励:机体装甲强化升级;获得副装备“燃料补给罐”,可在空域中部署,为友军提供燃料。)
第7关(Stage 7)
任务目标:
护送运输舰穿越战区
摧毁所有欧帝亚建筑(5座)
抵御敌人空袭至第15回合
难度:★★★★★★★(7星)
这一关是一场防御型任务,必须护送一艘友方运输舰(大型飞行艇)通过密集的空域,并摧毁敌方建筑以断敌后路,同时抵御敌军一波又一波的空袭。若运输舰被击毁、未能摧毁全部敌建筑,或超过15回合仍未达成目标,皆算任务失败。
任务流程如下:
运输舰会从地图最左方起飞,缓慢前行,一回合最多移动半格。
地图正中央有数座敌方建筑,具备对空火力,且会源源不断为敌机补给。
欧帝亚战斗机与轻型轰炸机将从地图上方与右方出现,企图拦截运输舰。
必须在敌军围堵前摧毁中部5座建筑,才能让运输舰安全穿越空域。
同时,你的部队也必须在15回合内完成护送任务。
敌人情报:
登场敌机约为14架,部分为新型战斗机(Type 18),配有中口径火炮。
建筑周围布有地对空炮台,优先击破后再摧毁建筑。
地图右上角将于第10回合起陆续出现敌方空军增援。
我方部署:
所有主角成员可参战。
哈维兰必须全程紧随运输舰左右,为其补给与防御。
Rayetta 与 Roster 负责摧毁地面建筑。
基德、布罗亚、派亚为主要对空火力单位,务必配备弹量充足的机炮与轻型导弹。
战术建议:
开局全体飞机向中路推进,阻断敌军与运输舰之间的空域。
罗斯塔使用重型炸弹炸毁建筑,Rayetta 配合燃料罐为己方补充燃料。
在运输舰前方2个空域布设陷阱(地雷或空雷),防止敌人绕后包抄。
若运输舰进入红色空域,请立刻使用派亚或布罗亚阻挡敌机。
达成以下三条件后,运输舰将加速脱离战区,任务完成:
① 摧毁5座欧帝亚建筑
② 所有敌机全部清除或进入撤退模式
③ 运输舰未受击毁,成功脱离至右下角
(完成后将解锁一种新型中口径火炮「连射链炮」)
第8关(Stage 8)
任务目标:
歼灭敌军精锐飞行中队
摧毁敌军两艘重型运输舰
不可让任何敌舰逃脱
难度:★★★★★★(6星)
欧帝亚开始调动他们的精锐部队。你将在本关面对一支由精英飞行员组成的空中打击群,他们驾驶新型高速战斗机(如F-TYPE 22),拥有高命中率与闪避能力。与此同时,两艘欧帝亚重型运输舰从地图底部升空,准备穿越战区逃脱。
你的目标是击落所有敌机、摧毁运输舰,并避免任何单位逃脱。
敌方部署:
飞行员拥有专属涂装战机,攻击手段包括高爆火箭弹、链式机炮。
两艘运输舰配备重装甲与对空机枪,但火力较弱,行动路径固定。
我方战术:
罗斯塔与 Rayetta 必须配备重型炸弹,优先摧毁运输舰。
布罗亚与基德担任截击手,专门应对精英飞行员。
运输舰推进速度较慢,可在其路径上设置陷阱或提前埋伏。
若敌机过于集中,尽量让 SS3A-2 母舰作为诱饵引开火力。
任务节奏较快。前10回合是决胜期,之后敌方会开始强行撤退。若能击落全部敌机与运输舰,任务完成。
(奖励:新装备「跟踪导弹」,可锁定敌机后自动追踪,命中率高)
第9关(Stage 9)
任务目标:
护送波提王子抵达目的地
保护王子座机不被击毁
歼灭大部分敌军
难度:★★★★★(5星)
剧情迎来转折。王子波提将亲自驾驶他的私人座机 BBM-45R 登场,并表示将与你一同作战。但此机体为非战斗型重型轰炸机,机动缓慢、防御中等,须小心照护。
敌军将派出数支空战分队拦截王子,包括:
多架 A-23 滑翔战机,配备机关炮
数名驾驶高速战斗机的飞行员
零星地面防空单位
波提座机将从地图左下角缓缓前进,目标是穿越战区抵达右上角的“皇家停机坪”。每回合自动前进½格,不能操控,也无法布设陷阱或使用武器。若座机被击毁,任务即刻失败。
战术建议:
哈维兰必须全程随行,为王子补给,并拦截敌人。
Roster 与 Rayetta 负责清除航线周边的防空单位。
基德与布罗亚绕至敌机后方,吸引注意力。
波提座机只要抵达指定空域即算任务完成,之后会自动脱离。
注意:王子可在战斗后正式加入我方阵容!
(奖励:王子专属机体改造权 & 特殊防御强化模块)
第10关(Stage 10)
任务目标:
防御敌军全面进攻
至少保住3座城市建筑
在20回合内坚持不溃退
难度:★★★★★★★☆(7.5星)
欧帝亚的全面战争正式打响。本关你将在城市密集区展开防御战,而敌军将从四面八方蜂拥而至!地面单位、轰炸机、高速战斗机齐登场,对友方建筑疯狂轰炸。你必须灵活调度防御部队,优先歼灭敌人火力最强的单位,同时不让城市被完全摧毁。
敌人情报:
敌军单位总数约20~24个,分为3~4波逐步进攻。
第一波为地面推进部队(坦克、自行火炮),经由道路推进。
第二波为空中轰炸编队(配备重型炸弹),目标是城市核心区域。
第三波为高速截击机,目标为拦截我方补给与母舰。
第四波为隐藏精英部队,第10回合后从地图左下角突袭。
我方应对策略:
所有单位全部参战。
推荐配备:Scatter Rockets(散射火箭)、Tracking Missile(跟踪导弹)、轻/重炸弹。
派亚、布罗亚走城市东侧支援,Roster、Rayetta集中西区,基德与王子走中路。
哈维兰部署在中心附近,提供范围内多点补给支持。
在道路交汇空域布雷,阻止敌方地面部队深入。
最重要的:不要追击敌人至地图边缘,保卫城市才是核心目标。
战术要点:
所有城市建筑必须优先修复(可飞至其上方原地待命),以延缓其被击毁。
若建筑被敌人摧毁,将永久失去该补给点。
使用陷阱诱敌深入后集中火力歼灭。
第18~20回合敌人将发动最后一波空袭,务必确保己方大多数飞机有足够燃料与弹药应战。
胜利条件:
成功抵御敌军至第20回合
且至少保住3座城市建筑
(任务完成后可获得新型超硬装甲研发配方,适用于主角团机体)
第11关(Stage 11)
任务目标:
破坏敌方空军基地防线
拦截所有试图起飞的敌机
歼灭敌军指挥官
难度:★★★★★★★☆(7.5星)
终于轮到你出击了!这次任务是突袭敌方空军基地,打乱其后勤部署。你需要在敌人尚未全面起飞前,摧毁其机库与跑道,并拦截试图升空的战机。
敌方部署:
多座机库建筑、雷达塔、防空站;
数十架处于“准备起飞”状态的战机,每回合起飞2~3架;
防空炮台环绕基地布防;
一名敌军指挥官驾驶着独特造型的暗红色F-XS型战斗机,位于地图北侧。
我方建议部署:
Roster 与 Rayetta配备重型炸弹,专责炸毁机库;
布罗亚、基德负责拦截新起飞敌机;
派亚、王子侧翼包抄,防止敌人撤退;
哈维兰尽量待在战线中段,机动支援所有单位;
在基地入口布设“燃料吸收陷阱”,减缓敌机增援速度。
特殊注意:
敌军指挥官非常强悍,他的F-XS配有链式双联机炮与“燃烧弹”类武器,命中后可能持续造成伤害;
建议集中2~3人夹击;
若你耗时过久,敌军可能援军登场(第15回合后)。
胜利条件:
摧毁所有机库与敌人建筑(共计6座);
击落敌军指挥官;
拦截所有成功升空的敌机(约10架)。
完成后,剧情会推进一段重要转折,主角团即将前往下一战区……
(奖励:可选改装新武器「火焰喷射器」与新陷阱「EMP电磁干扰波」)
第12关(Stage 12)
任务目标:
摧毁敌方军需物资列车(地面单位)
保护友方铁路枢纽与桥梁
完成任务前不损失两架以上战机
难度:★★★★★★(6星)
本关是一次高强度的地面突袭任务。敌人使用装甲列车运输物资,并派出战斗机护航。你必须精准出击、定点轰炸列车,防止敌人将补给送往前线。
地图特点:
铁路线纵贯地图,列车会每回合移动½格;
铁路沿线设有数座桥梁与隧道,若桥梁被摧毁,列车将被迫停止;
友方铁路控制中心需保护,一旦被毁,敌列车将获得路径加速。
敌情简报:
敌列车共3辆,每辆拥有机枪炮塔与小型火力装置;
陪同护航的敌机数量约8~10架,包括高速战斗机与防地攻击机;
敌方地面部队试图摧毁我方铁路建筑,以配合列车推进。
战术部署:
Rayetta 与 Roster 必须装备重型炸弹,从空中精确轰炸列车;
基德与派亚截击敌方战斗机,为轰炸机开路;
布罗亚走右翼负责摧毁潜伏的地面火力;
王子与哈维兰留在地图中央,支援两翼。
陷阱建议:
在铁路关键枢纽部署“EMP电磁陷阱”;
使用“燃料补给罐”为远程单位延长行动力;
若敌机过于密集,可考虑将 SS3A-2 作为诱饵强迫敌机交战。
胜利条件:
成功摧毁3列装甲列车;
所有友方铁路建筑存活;
本关最多仅可损失1架战机!
任务完成后,将进入剧情高潮部分——欧帝亚帝国的秘密兵器初次现身……
(奖励:激光导弹解锁、SS3A舰体耐久度提升至MAX)
第13关(Stage 13)
任务目标:
摧毁欧帝亚秘密兵器「塔洛斯」
击落敌方高级指挥官
在15回合内完成任务
难度:★★★★★★★☆(7.5星)
剧情迎来高潮,欧帝亚帝国动用了秘密兵器——巨大飞行要塞「塔洛斯」(TALOS),一台远超常规机体的移动武装堡垒。其装甲极厚,配备多门高威力火炮,且能补给己方部队。你必须在15回合内将其击毁,否则敌军将掌握制空权。
敌方配置:
塔洛斯为地图中央主目标,占据4格空域,周边布满支援舰与战机;
指挥塔洛斯的是敌军空军总司令(名为Greshen),驾驶深蓝涂装FZ-9X高性能战机;
除此之外,还有10架战斗机与2艘浮空补给舰协同作战。
我方建议部署:
基德、布罗亚与王子主攻塔洛斯右侧火炮区;
Roster 与 Rayetta 配备“超重型炸弹”,从正面或底部破坏主装甲;
派亚负责缠斗敌机,哈维兰则始终处于中段,随时补弹补油。
战术要点:
塔洛斯共有4门火炮,分别攻击左右前后空域,必须集中火力逐一击毁;
主装甲位于核心区域,建议使用“激光导弹”或“穿甲炸弹”集中轰击;
Greshen 的FZ-9X攻击频率高,每回合有两次攻击机会,最好以三架以上飞机合围。
完成条件:
击毁塔洛斯全部火炮 + 主装甲区;
击落Greshen;
所有目标在15回合内完成。
剧情提示:
成功摧毁塔洛斯后,基德将首次目睹敌方战略中枢;
哈维兰将对帝国的研究项目表示震惊;
布罗亚透露出过去曾参与对塔洛斯前代机体的侦察行动。
(奖励:SS3A-2 升级为 SS3A-3,装备“远程燃料投放器”)
第14关(Stage 14)
任务目标:
阻止敌军空军撤离前线
摧毁通讯装置(3座)
最多允许敌军撤退3架以下
难度:★★★★★★★(7星)
本关是一次“封锁作战”任务。欧帝亚战败后,试图撤回前线部队并销毁战略通讯设施。你必须切断敌方通讯链,同时拦截尽可能多的撤退单位。
敌方布置:
3座通讯装置,分布于地图三角区域,分别配有轻型防空炮台;
12架敌机中约有7架计划撤离,若你未在5~6回合内封锁撤离路径,它们将逐一脱离;
敌方将派出2~3名精英飞行员掩护撤退部队,分别装备EMP炸弹与高爆火箭弹。
战术布置:
将我方飞行队伍分为三组,每组由两架飞机组成,分别往三个方向进攻;
哈维兰定位中线支援,SS3A-3现在具备远程供油功能,可服务全地图范围;
派亚使用EMP陷阱封锁北侧出口,王子在南端设立“火箭屏障”。
建议:
使用“EMP电磁弹”可暂时瘫痪撤退中的敌机,使其陷入空中滞留;
一旦完成摧毁三座通讯装置,敌军撤离速度会降低;
若任意四架敌机成功脱离任务区域,任务即失败。
奖励与剧情:
成功完成任务后将获得“多段空雷”研发图纸;
基德对敌军撤退中播放的神秘讯号产生怀疑;
哈维兰断言:这不是普通撤退,而是转移计划的伪装。
第15关(Stage 15)
任务目标:
护送侦察飞艇抵达指定空域
击退敌军四个波次进攻
保持飞艇HP高于50%
难度:★★★★★★★☆(7.5星)
一艘友方侦察飞艇需穿越敌人控制的广阔空域,收集欧帝亚帝国南方要塞的机密数据。飞艇结构脆弱、无法作战,只能依靠你为其开路。
敌方布置:
敌军采用多波次交叉拦截,分别在地图上下两端部署战斗机与导弹平台;
第1波为滑翔战斗机;
第2波为高空导弹舰;
第3波为EMP打击小队;
第4波为F-TYPE 26攻击编队(精英队伍)。
飞艇路径:自地图左端飞向右上角,每回合前进½格,无法中止行动。
我方策略:
基德、派亚负责上下夹击;
布罗亚配备“远程穿甲导弹”,从远处打击敌导弹平台;
Rayetta与Roster专责清除EMP单位;
王子负责扫除最后登场的F-TYPE部队;
哈维兰保持前方空域补给线畅通。
战术细节:
若飞艇HP低于50%,任务失败;
可使用“被动反应雷”提前清场,保证飞艇通道安全;
EMP单位命中后将使目标无法行动两回合,需提前歼灭。
剧情进展:
飞艇成功抵达后传回秘密影像,画面中出现帝国高层会议;
基德首次看到“真实帝国元首”的身影;
哈维兰表示即将进入最后阶段战役。
第16关(Stage 16)
任务目标:
摧毁敌方前线要塞(4座核心建筑)
击退大规模空袭部队
确保我方至少存活4架战机
难度:★★★★★★★☆(7.5星)
你已抵达欧帝亚帝国南方前线的要塞区域。敌军全力防守,多波次增援单位密布天空,同时地面布有大量防空炮台与地雷阵列。本关极具挑战,是一场“空地结合战”。
敌方布置:
地图中央为一座巨大的防御要塞,由4座主要建筑组成,彼此相连;
每座要塞建筑配备两门防空炮,每回合可独立开火;
周边有地面单位(对空车、自行火炮),以及从后方不断增援的战机群;
空中单位总数超过20架,分批次登场,每3回合一波。
我方部署建议:
布罗亚与基德主攻左翼建筑,Rayetta与Roster集中攻击右翼;
派亚执行干扰任务,利用高速特性扰乱敌机布阵;
哈维兰(SS3A-3)部署中央,必要时可为所有方向提供补给;
王子负责对空压制,配备“连射链炮”+“高爆追踪导弹”。
战术要点:
四座建筑必须全部摧毁,至少一半需由重型炸弹轰炸;
使用陷阱提前布置在敌机进攻空域,以减少多架同时被围攻的风险;
对于高空袭来战机,布雷 + EMP 组合是极佳手段;
必须谨慎分配燃料与弹药,避免关键单位在后期脱力。
胜利条件:
成功摧毁4座要塞建筑(中心部分);
击退所有增援空袭部队(清除或迫使其撤离);
结束时我方至少保留4架战机存活。
剧情发展:
攻破要塞后,将进入帝国核心区域;
特朗德首相通过通讯祝贺你取得重大胜利;
哈维兰察觉帝国似乎开始动用“终极战略”……
(任务奖励:可研发SS3A-3 专属武装模块“全域电磁场盾”)
第17关(Stage 17)
任务目标:
拦截并击毁敌军空中战列舰「巴鲁巴罗斯」
歼灭护卫编队
不得让战列舰接近北端城市
难度:★★★★★★★★(8星)
帝国最终兵器之一——空中战列舰“巴鲁巴罗斯”正式登场!该舰体型巨大,火力远超之前的塔洛斯,配备高频能量炮、EMP脉冲装置与全方位导弹阵列。本关为决定性阻击战,你必须在它接近北方城市之前将其击沉!
敌方配置:
巴鲁巴罗斯为核心单位,占据整整6个空域方格,可在空中缓慢前进;
每回合可攻击多个单位,并能释放EMP波干扰周边飞机;
护卫舰队包含5艘浮空驱逐舰、6架远程战斗机与2名精英飞行员;
战列舰具备自我修复能力,若攻击频率不足将逐步恢复装甲。
我方部署建议:
基德与布罗亚配备“激光导弹”、“链式火箭弹”专攻舰体底部;
Roster 与 Rayetta 从两翼出击,用“重型炸弹”破坏推进器;
派亚进行干扰飞行,诱使敌方导弹偏转;
王子高空压制护卫舰队,哈维兰为主力队伍提供持续补给。
战术要点:
战列舰分为“桥段”(控制中心)、“推进区”、“火炮平台”、“EMP装置”四部分,逐一摧毁;
EMP攻击命中后将使飞机无法行动2回合,必须提前规避;
每回合尽量有至少4~5架飞机集中攻击某一结构,否则其装甲会自动恢复。
失败条件:
若巴鲁巴罗斯进入地图北方城市空域,则自动判定任务失败;
若我方损失超过4架飞机,剧情进入“坏结局”分支!
剧情结果:
成功击沉战列舰后,帝国前线彻底崩溃;
基德获得民众“蓝翼勇者”的称号;
哈维兰透露帝国核心领空已完全打开……
(奖励:解锁最终关所需的特殊武装模块)
第18关(最终关 / Final Stage)
任务目标:
突入欧帝亚帝国核心空域
击败帝国总统「雷德斯」与其终极机体「塞尔菲斯」
成功返回母舰
难度:★★★★★★★★☆(8.5星)
最终之战来临!你将直面欧帝亚帝国总统雷德斯——一名昔日飞行英雄,如今身穿装甲机体“塞尔菲斯”(SELFIS),已成为真正的空中恶魔。该机体拥有传说中的“无限能量核心”,可无限供能其武器系统,并具备自主修复能力。
敌方部署:
雷德斯驾驶塞尔菲斯,拥有超高机动、强力能量炮与“相位偏转盾”;
战场同时部署2~3架幽灵型无人机,配合主机扰乱雷达;
地图中布有4座“能量核心塔”,每座提供1项特殊增幅能力(攻击 +30%、防御 +30%、EMP抵抗等);
战场为“动态立体地图”,每3回合将重新洗牌空域结构。
我方部署:
所有主角参战;
SS3A-3 搭载“电磁场盾”与“远程补给模块”,成为战线核心;
基德必须装备“穿透能量导弹” + “EMP雷”;
所有人配备最高级燃料包与弹药补给装置;
推荐为王子配备“相位光束”,可对塞尔菲斯造成额外伤害。
战术要点:
首先摧毁四座能量核心塔,削弱塞尔菲斯战斗力;
EMP攻击对其短暂有效,务必协同使用;
战斗中每次造成一定伤害,将触发雷德斯与基德的对话,逐步揭示其动机;
当塞尔菲斯HP降至25%以下,其核心将“过载”,全图单位每回合持续受伤;
若5回合内未将其击破,将进入BAD END(战败结局)!
最终胜利条件:
成功击破塞尔菲斯(四阶段战斗);
所有核心塔摧毁;
基德存活;
成功撤离战场(全员回到SS3A-3所在空域)
结局分歧(基于任务完成度):
完美结局(True End):全主角生还 + 击破所有核心塔 + 所有任务达成;
正常结局(Normal End):完成任务但有部分角色牺牲;
战败结局(Bad End):塞尔菲斯未击毁,帝国夺取核心能源装置。
(恭喜通关!通关后将解锁全角色画廊、音乐模式、隐藏设定集)
第7章:敌人一览(Enemies)
本章列出你将在游戏中遭遇的敌军单位,包括敌方飞行员所驾驶的特殊机型。注意,敌人数量远超本列表,以下仅列出主要或具代表性的单位,后续关卡中的某些特殊敌机将于任务中详细描述。
注:由于本游戏为全日文,所有机体名称皆为推测音译或根据机体外形、功能翻译的通称。
敌人属性说明:
机体名称
武装配置
出现关卡
特殊能力(如装甲修复、EMP抗性等)
威胁等级(★☆☆☆☆~★★★★★)
Type 6
武装:8mm机炮、轻型炸弹
首次出现:第2关
说明:旧型滑翔轰炸机,行动迟缓,主要任务为对地攻击。通常两架为一组,易被我方截击。
威胁等级:★★☆☆☆
Type 12
武装:20mm机关炮
首次出现:第2关
说明:标准战斗机,速度适中,火力较强。擅长侧翼包抄,常与Type 6一同编队作战。
威胁等级:★★★☆☆
A-52(G型)
武装:双8mm机枪、炸弹
首次出现:第1关
说明:高机动轰炸机,专门用于突袭城市。速度快,炸弹精准。必须尽早拦截,否则城市易毁。
威胁等级:★★★☆☆
F-2F(A型)
武装:链式机炮、小型爆弹
首次出现:第4关
说明:由敌方精英飞行员驾驶的机型,火力出众、闪避高、外形酷似“喷火式”战机的异形版。需多架包夹方可击落。
威胁等级:★★★★☆
FZ-9X(“暗刃”)
武装:链式双机炮、燃烧弹
首次出现:第11关(敌军指挥官 Greshen)
说明:深蓝色配色的精英战机,配有双发燃烧弹,可对多架我方机体造成持续伤害。回避率极高,难以命中。
威胁等级:★★★★★
幽灵型无人机(Ghost Drone)
武装:能量束、小型EMP
首次出现:最终关
说明:配合塞尔菲斯出现,机身透明,具雷达干扰能力。小型但极难击落。建议使用EMP瘫痪后集中打击。
威胁等级:★★★★☆
塞尔菲斯(SELFIS)
武装:高密度能量束、相位护盾、连发导弹、核心过载装置
首次出现:最终关
说明:欧帝亚总统雷德斯驾驶的终极机体,性能远超一切敌人。其四阶段战斗模式会不断变化战斗风格。唯一的弱点是其“能源塔”所提供的增益可被摧毁。
威胁等级:∞(极限)
塔洛斯(TALOS)
武装:多门高炮、EMP脉冲、自动防空系统
首次出现:第13关
说明:巨大飞行要塞,虽不具备移动能力,但火力覆盖范围广、耐久极高。必须多架飞机分区破坏其结构。
威胁等级:★★★★★
巴鲁巴罗斯(Barbaros)
武装:超重型火炮、广域EMP、远距导弹、自动再生系统
首次出现:第17关
说明:空中战列舰,堪称“浮空战舰”的终极形态。外壳厚重,炮火密集,且具备恢复与支援功能。必须多架协同击破。
威胁等级:★★★★★+
Type 18
武装:20mm机关炮、高爆炸弹
首次出现:第6关
说明:新式高速战机,主用于中程打击。比Type 12更为灵活,需注意其对地能力。
威胁等级:★★★☆☆
Type 26(F-TYPE)
武装:追踪导弹、EMP弹头
首次出现:第15关
说明:精英飞行员专用机型,配备高性能追踪系统与EMP攻击手段。常与王子对位作战。
威胁等级:★★★★☆
装甲列车(Train-Class Transport)
武装:轨道机炮、车载高射机枪
首次出现:第12关
说明:地面单位,移动速度慢但装甲极高。需配合重型炸弹多次打击才能摧毁。常搭配护卫战机保护。
威胁等级:★★★☆☆
运输舰(大型)
武装:弱,部分配有防御炮塔
首次出现:第5关
说明:运输部队单位,目标明确,行动轨迹固定。通常任务为布雷阻断其航道或直接摧毁。
威胁等级:★☆☆☆☆(但任务失败风险高)
精英飞行员通用特征:
高命中率与回避率;
常搭配特殊武器,如EMP、火焰弹或追踪导弹;
若你无法在3回合内解决,将逐渐压制你的主力单位;
建议3人协同作战。
敌人小结:
虽然敌方数量众多,但其大部分机体在你中期完成研发与强化后将不再构成致命威胁。真正的威胁是精英敌人与特殊任务单位。策略、火力调配与燃料补给才是制胜关键。
第8章:武器一览(Weapons)
本章将列出你可以在游戏中研发并装备的各类武器,分为主武器(Primary)、副武器(Secondary)与陷阱类(Traps)。所有武器皆可在战后进入研发与机库界面进行安装,部分需完成特定任务或取得敌人样本方可解锁。
每项武器均附:
名称
类型
攻击力(参考值)
弹药数量
攻击方式(直线 / 翻滚 / 扫射)
适用对象(对空 / 对地 / 对舰)
特殊效果
8.1 主武器(Primary Weapons)
这些为每架飞机的主要武装,影响基础攻击能力与战斗效率。
8mm 机炮
类型:轻型机炮
攻击力:低
弹药:200发
攻击方式:全
适用对象:对空
说明:大多数初始机体标配,命中率尚可但杀伤力低,建议尽早更换。
特殊效果:无
13mm 机炮
类型:中型机炮
攻击力:中
弹药:130发
攻击方式:全
适用对象:对空
说明:派亚与布罗亚初期装备,火力适中,部分敌人需多轮攻击才能击落。
特殊效果:弹道稳定,命中率+10%
20mm 加农炮
类型:重型机炮
攻击力:中偏高
弹药:100发
攻击方式:全
适用对象:对空、对地(弱)
说明:基德最常用主炮,打击力不俗,适合中后期所有任务。
特殊效果:对地目标命中+20%
30mm 高爆炮(Heavy Cannon)
类型:高口径主炮
攻击力:高
弹药:70发
攻击方式:直线 / 扫射
适用对象:对空
说明:由王子专用机体可配备,击中后造成范围伤害。
特殊效果:击中后造成额外5点溅射伤害
激光导弹(Laser Missile)
类型:能量导弹
攻击力:极高
弹药:30发
攻击方式:直线
适用对象:对空 / 对舰
说明:需通关第13关后解锁,适合用于对精英单位收割。
特殊效果:穿甲效果;对护盾单位伤害加倍
8.2 副武器(Secondary Weapons)
辅助武装,部分机体必须安装副武器方可执行某些任务。
重型炸弹(Heavy Bomb)
类型:投掷类
攻击力:极高
弹药:6发
攻击方式:俯冲轰炸
适用对象:对地 / 对舰
说明:主要用于摧毁敌方建筑与战列舰甲板。
特殊效果:有几率破坏目标建筑功能
轻型炸弹(Light Bomb)
类型:投掷类
攻击力:中
弹药:10发
攻击方式:俯冲轰炸
适用对象:对地
说明:适合中期战斗,弹量较多,命中率优于重炸。
特殊效果:无
Scatter Rockets(散射火箭)
类型:多发火箭
攻击力:中
弹药:50发
攻击方式:扫射
适用对象:对空 / 对地
说明:可攻击多个目标空域,有溅射范围。
特殊效果:范围+1格
Tracking Missile(跟踪导弹)
类型:自动导向
攻击力:中偏高
弹药:40发
攻击方式:直线
适用对象:对空
说明:导引能力极强,适合命中率偏低的机体使用。
特殊效果:命中率+25%
Flamethrower(火焰喷射器)
类型:短距喷射
攻击力:中
弹药:25次
攻击方式:近距离环形
适用对象:对地 / 对舰
说明:战列舰作战中极有效,对建筑尤其有奇效。
特殊效果:持续燃烧,每回合附加5点伤害3回合
Phase Beam(相位光束)
类型:能量武器
攻击力:极高
弹药:12次
攻击方式:直线
适用对象:对精英单位 / Boss
说明:仅王子专属机体可装配,用于最终关打穿敌人护盾。
特殊效果:无视回避,必中
8.3 陷阱装备(Trap Equipment)
这些为“部署型武器”,在模拟地图中投放,回合开始时自动触发。
Fuel Tank(燃料补给罐)
类型:补给
作用:补充相邻友军单位的燃料至最大
次数:无限(冷却2回合)
说明:仅可装备于母舰或Rayetta
特殊效果:可携带两罐同时部署
EMP Trap(电磁干扰陷阱)
类型:瘫痪
作用:进入陷阱空域的敌机将在该回合无法行动
次数:5个
说明:对精英单位尤其有效,适合阻挡撤退型敌机
特殊效果:效果范围可扩展(通过强化)
Air Mine(空中水雷)
类型:爆炸
作用:敌机进入布雷空域即触发,造成中量伤害
次数:8个
说明:第5关后解锁,为拦截运输舰专用武装
特殊效果:溅射效果,对邻近单位造成额外伤害
Passive Relay(被动引雷)
类型:诱导雷达
作用:使敌机优先攻击雷达布设区域(嘲讽)
次数:3次
说明:为飞艇护航等任务提供防守支援
特殊效果:部署区域可闪避率+10%
说明:
所有陷阱布设后即生效,无法再次移动;
陷阱布设后可选择“回收”指令收回(限1次);
陷阱效果可通过研究所进行升级,例如:延长持续回合、增加效果范围等。
武器总结:
通过合理研发与装备武器、结合任务需求灵活搭配,你将能有效应对敌人的多样战术。建议每位主角均准备主 + 副 + 陷阱三套武装,并根据地图情况预装不同种类(如舰载炸弹优先对巴鲁巴罗斯等大型单位)。
第9章:鸣谢(Acknowledgements)
在我完成这份漫长的攻略之前,我想要感谢以下这些人,没有他们的协助、鼓励与灵感,我无法完成这项工作:
首先是 Bandai 公司,虽然他们基本放弃了 Wonderswan,但他们仍然发布了《蓝翼闪电战》这款独特又精彩的游戏。
感谢我的朋友们支持我不断推进这份文档,即便我花了整整五个月!
感谢 GameFAQs 社区的所有玩家、反馈者与资料贡献者。你们的讨论让我获得许多线索。
感谢正在阅读这份攻略的你——是你让我觉得这一切都值得。
感谢我的手指、键盘、眼睛、手肘以及我那早已麻木的椅子坐垫。
最后,也是最重要的,致我自己。为了坚持到底、不断测试、犯错又重来的过程。干得不错,Schlave!
如果你想联系我或提供反馈、补充资料,欢迎通过我的GameFAQs用户页留言。我非常愿意听取意见!
第10章:法律信息(Legal Stuff)
这份攻略由我(Schlave)原创并拥有全部版权。以下为具体声明:
本文档只可供个人用途使用。你可以打印、保存、转发给朋友,但请勿更改内容或以商业目的使用。
本攻略不得被用于任何商业用途,包括但不限于出售攻略内容、附带资料分发、转载至付费内容站点等。
本攻略不得擅自改写、删节、署名为他人。
若你想将本攻略转载至非商业性质的游戏攻略网站、论坛或电子杂志,请先联系我取得许可。
所有游戏名称、系统名称与相关商标均为其各自版权所有人所有,本攻略仅为非官方的玩家爱好成果,不代表Bandai公司立场。
最后:请尊重原创劳动成果,谢谢!
(全文完)
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如果您需要,我可以将这整篇翻译整理为 Word、PDF 或纯文本格式,便于保存和阅读。也欢迎提出其他需求(如制作中文版攻略封面、角色图鉴、战术卡片等)。是否还需要我帮忙?
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