埃文德尔·霍利菲尔德的<真实之战>拳击是一款拳击模拟游戏.霍利菲尔德是唯一获授权的拳击手,其余都是虚构的.与<迈克·泰森的搏击拳击>那种奇幻风格不同,开发者选择了更具策略性的模拟方式.与其世嘉Genesis版本不同,游戏从第一人称或第三人称视角进行,拳手直接面对面.玩家可以选择从自己的视角或对手的视角("通过他的眼睛")观看比赛....
埃文德尔·霍利菲尔德的<真实之战>拳击是一款拳击模拟游戏.霍利菲尔德是唯一获授权的拳击手,其余都是虚构的.与<迈克·泰森的搏击拳击>那种奇幻风格不同,开发者选择了更具策略性的模拟方式.与其世嘉Genesis版本不同,游戏从第一人称或第三人称视角进行,拳手直接面对面.玩家可以选择从自己的视角或对手的视角("通过他的眼睛")观看比赛.
玩家可以选择进行快速表演赛,或者在职业模式中一路通过,使用创建的拳手逐步攀升15人排名列表,直到与霍利菲尔德本人对战.在角色创建过程中,玩家可以选择拳手的头部,肤色,拳击短裤和发型,以及身体和心理属性.身体属性包括惯用手,力量,速度,恢复能力和耐力.心理属性包括风格(硬打手,舞者,拳手和躲避者),杀手本能(低,中或高)和喜爱的拳法(直拳,直拳或勾拳,攻击头部或躯干,每只手一个).在比赛之间,职业模式提供各种训练来分配给拳手以提升他的属性.
玩家可以选择视角模式(正常或反转),三种控制方案,回合时长(最长四分钟)和比赛长度(最多12回合).